Lances

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Icone Nom Niv. Puis. Préc. Crit. Portée Effets Nb. Prix Description
Lance de bronze E 3 90 0 1 50 350 Aussi faible qu’abordable.
Lance de fer D 6 85 0 1 40 560 Abordable et facile à manier.
Lance d’acier C 9 80 0 1 35 910 Plus forte que la lance en fer.
Lance d’argent B 13 75 0 1 30 1560 Chère, mais trés puissante.
Lance de héros A 10 70 0 1 30 2220 Son porteur peut frapper 2 fois;
Javelot D 2 80 0 1~2 25 700 Faible, mais peut attaquer à distance.
Petit épieu C 5 75 0 1~2 25 1600 Peut attaquer à distance.
Epieu B 8 70 0 1~2 25 2400 Robuste et peut ttaquer à distance.
Besticide D 9 70 0 1 25 1650 Efficace contre les bêtes et les montures.
Lance bénie C 11 70 0 1 35 1540 Régénère 10PV chaque tour.
Lance létale C 10 80 30 1 30 1680 Augmente les chances de Crit.
Luna B 14 80 5 1 30 0 Peut réduire Déf/Rés par2. Activ. : (Tec)%
Gravidus A 19 85 5 1~2 25 0 L’un des trois Insignes. A utiliser pour soigner tous les PV.
Gàe Bolg A 15 75 10 1 25 0 Déf +5. Arme d’un autre temps.
Gungnir A 16 70 10 1 25 0 Frc +5. Arme d’un autre temps.
Tronc E 1 90 0 1 20 100 Faible, pas adapté au combat.
Lance de verre  E 13 75 0 1 3 600 Aussi puissante que fragile.
Lance miniature D 1 55 35 1 10 650 Lance étonnament petite.
Lance Orage C 11 85 10 1~2 20 1200 Inflige des dégâts magiques basés sur Mag.
Lance féroce B 13 70 0 1 10 2100 Prc/Esq +50 quand l’ennemi porte une lance.
Lance de Finn D 8 85 10 1 25 950 Cha/Déf +2. Arme mythique.
Hast de Ephraïm C 11 80 10 1 20 1220 Frc/Vit +2. Arme légendaire.
Lance de Sigurd B 14 85 15 1 15 1920 Arme mythique.
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